← ŽaistiEnglishLietuviųPolski

„iKNOW“ taisyklės trumpai

„iKNOW“ (lietuviškai dar vadinamas „Aš žinau“) – „Tactic“ stalo žaidimas, kuriame lažiniesi dėl savo ir kitų žinių. Štai kaip jis žaidžiamas, mūsų žodžiais, ir kaip tą pačią idėją išbandyti internetu.

Sukurti žaidimą

Nemokama · 2–10 žaidėjų · kiekvienas savo telefone · be programėlės ir paskyros

Esmė

Kiekvienas klausimas turi tris užuominas – nuo sunkios iki lengvos. Dar neišgirdęs nė vienos, nusprendi, kiek jų tau reikės. Kuo mažiau, tuo daugiau taškų. Be to, lažiniesi, ar kitas žaidėjas atsakys teisingai. Laimi tas, kas pirmas surenka 20 taškų.

Kas dėžutėje

Lenta, klausimų kortelės ir kiekvienam žaidėjui po du žetonus: iKNOW (kiek užuominų reikės) ir iBET (lažybos dėl kito žaidėjo). Taškai mokami žetonais: baltas vertas 1, juodas – 5; penkis baltus galima išsikeisti į vieną juodą.

Raundas žingsnis po žingsnio

  1. Skaitytojas. Vienas žaidėjas skaito raundą ir jo nežaidžia. Kiekvieną raundą šis vaidmuo pereina kairėje sėdinčiam.
  2. Kategorija. Skaitytojas išrenka kategoriją ir pasako, koks tai atsakymas, dar be užuominų.
  3. iKNOW žetonas. Paeiliui kiekvienas deda savo žetoną į langelį su trimis, dviem ar vienu tašku. Trys taškai reiškia, kad atsakysi po pirmosios užuominos.
  4. iBET žetonas. Kiekvienas lažinasi dėl kito žaidėjo iKNOW žetono: ant pliuso, jei manai, kad atspės, ant minuso, jei ne. Dėl savęs lažintis negalima.
  5. Užuominos. Skaitytojas perskaito pirmąją užuominą – atsako visi, pasirinkę tris taškus. Tada antroji – dviejų taškų žaidėjams, ir trečioji – likusiems.
  6. Atsakymas. Skaitytojas atskleidžia atsakymą ir išmoka taškus.

Taškai

Teisingai iš 3 taškų langelio3 taškai
Teisingai iš 2 taškų langelio2 taškai
Teisingai iš 1 taško langelio1 taškas
Neteisingas atsakymasBe baudos
Laimėtos lažybos+1
Pralaimėtos lažybos−1
Skaitytojas+2 už raundą

Laimi pirmas surinkęs 20 taškų. Žaidžiant dviese skaitytojas taip pat atsako, bet papildomų taškų negauna.

„iKNOW“ leidimai

Be originalaus, yra naujesnių leidimų, pavyzdžiui, „iKNOW 2.0“, taip pat šeimos ir jaunimo versijos su lengvesniais klausimais. Esmė ta pati: trys užuominos, lažybos dėl reikalingų užuominų ir dėl draugų.

Neturite žaidimo po ranka? Žaiskite internetu

Know It – nemokamas žaidimas internete, sukurtas pagal tą pačią idėją. Užuominas rodo žaidimas, todėl niekam nereikia sėdėti skaitytoju, visi renkasi vienu metu, o taškai skaičiuojami automatiškai. Kuo panašu ir kuo skiriasi.

Dažni klausimai

Kiek taškų reikia laimėti „iKNOW“?
20. Laimi pirmas juos surinkęs žaidėjas.
Ar galima lažintis dėl savęs?
Ne. iBET žetonas visada dedamas prie kito žaidėjo.
Ar prarandi taškų už neteisingą atsakymą?
Ne. Tašką kainuoja tik pralaimėtos lažybos.
Sukurti žaidimą

Nemokama · 2–10 žaidėjų · kiekvienas savo telefone · be programėlės ir paskyros

„iKNOW“ yra „Tactic Games“ prekių ženklas. „Know It“ yra nepriklausomas žaidimas, nesusijęs su „Tactic Games“ ir jos nepatvirtintas. Klausimai parengti pagal „TriviaHG“ duomenų rinkinį (MIT licencija).