Kaip žaisti Know It
2–10 žaidėjų, kiekvienas su savo telefonu, vienoje patalpoje. Žaidimas trunka 20–40 minučių. Nereikia nei programėlės, nei paskyros: vedėjas sukuria žaidimą, o kiti įveda kodą arba paspaudžia pakvietimo nuorodą.
Nemokama · 2–10 žaidėjų · kiekvienas savo telefone · be programėlės ir paskyros
Raundas
- Kategorija. Žaidėjai paeiliui renkasi: Žmonės, Pasaulis, Produktai ir kūriniai arba Reiškiniai ir įvykiai. Žaidimas pasako, koks tai atsakymas: „Galvoju apie miestą.“
- Kiek drąsos? Kiekvienas slapta pasirenka, kiek užuominų jam reikės: vienos, dviejų ar visų trijų. Kuo mažiau užuominų, tuo daugiau taškų.
- Lažybos. Dabar visi mato, kas ką pasirinko. Kiekvienas lažinasi dėl vieno kito žaidėjo: atspės ar ne?
- Užuominos. Užuominos rodomos po vieną, pradedant sunkiausia. Po pirmosios atsako tie, kurie rinkosi vieną užuominą, po antrosios – dvi, ir taip toliau. Kiekvienas atsako vieną kartą, o kitų atsakymų niekas nemato iki raundo pabaigos.
- Atsakymas. Parodomas teisingas atsakymas, kas atspėjo ir visų lažybos.
Taškai
| Teisingai po 1 užuominos | 3 taškai |
|---|---|
| Teisingai po 2 užuominų | 2 taškai |
| Teisingai po 3 užuominų | 1 taškas |
| Neteisingas atsakymas | 0, be baudos |
| Laimėtos lažybos | +1 |
| Pralaimėtos lažybos | −1 |
Laimi daugiausia taškų po 10 raundų surinkęs žaidėjas. Vedėjas gali pasirinkti 5, 15 ar 20 raundų arba žaisti iki 10, 20 ar 30 taškų.
Kodėl tai veikia kompanijoje
Neteisingas atsakymas nieko nekainuoja, o pralaimėtos lažybos – kainuoja. Todėl rizika slypi ne žiniose, o žmonių skaityme: tyliausias žaidėjas gali laimėti, lažindamasis, kad garsiausias žino mažiau, nei sako.
Vedėjo nustatymai
- Žaidimo trukmė. Raundų skaičius (pagal nutylėjimą 10) arba taškų tikslas.
- Laikas atsakyti. Pagal nutylėjimą neribojamas: žaidimas eina toliau, kai visi pasirinko, lažinosi ar atsakė, o vedėjas gali paraginti lėtą žaidėją 10 sekundžių laikmačiu. Arba žaiskite su laikrodžiu: 2 min., 1 min. ar 30 s.
- Lažybos. Įjungtos arba išjungtos. Be lažybų tai paprastas protmūšis, patogu žaidžiant dviese.
- Kategorija. Renkasi žaidėjai paeiliui arba atsitiktinumas.
- Klausimai. Lengvesni (pagal nutylėjimą), mišrūs arba sunkesni.
- Klausimų kalba. Lietuvių, anglų arba lenkų.
Atsakymai ir ginčai
Atsakymą įrašai. Žaidimas atleidžia smulkias klaidas, didžiąsias raides ir lietuviškų raidžių nebuvimą, o žmonėms tinka vien pavardė („Maiklas Džeksonas“ ir „Džeksonas“ – abu gerai). Atsakymai tinka lietuviškai, angliškai ar lenkiškai, nesvarbu, kokia kalba vyksta žaidimas. Jei žaidimas suklysta, vedėjas atsakymo ekrane paspaudžia ✓ arba ✗, ir taškai persiskaičiuoja. Galutinis teisėjas – jūsų kompanija.
Žaidėte „iKNOW“? Pažiūrėkite, kuo panašu ir kuo skiriasi.
Nemokama · 2–10 žaidėjų · kiekvienas savo telefone · be programėlės ir paskyros
„iKNOW“ yra „Tactic Games“ prekių ženklas. „Know It“ yra nepriklausomas žaidimas, nesusijęs su „Tactic Games“ ir jos nepatvirtintas. Klausimai parengti pagal „TriviaHG“ duomenų rinkinį (MIT licencija).