O Know It
Know It to mała, niezależna gra quizowa na wieczory, kiedy znajomi siedzą przy stole, a telefony i tak mają w rękach. Nie stoi za nią studio, wydawca ani inwestorzy: jeden twórca i ludzie, którzy do niego piszą.
Po co powstała
Najlepsze wieczory quizowe wygrywa nie ten, kto wie najwięcej, tylko ten, kto najlepiej czyta towarzystwo: kto blefuje, kto naprawdę zna się na piłce, kto zawsze trafia w geografię. Planszówki takie jak iKNOW czy Wits & Wagers świetnie to oddają, ale potrzeba pudełka, lektora, który pauzuje w rundzie, i kogoś, kto liczy żetony. Know It przenosi taką grę na telefony, które wszyscy już mają, w językach, którymi mówi towarzystwo: polskim, angielskim i litewskim.
Skąd są pytania
Gra ma 2018 pytań, każde z trzema wskazówkami od najtrudniejszej do najłatwiejszej. Pochodzą z dwóch źródeł:
- Zbiór danych TriviaHG – otwarty, naukowy zbiór pytań quizowych ze stopniowanymi podpowiedziami (TriviaHG na GitHubie, licencja MIT). Pytania zostały wybrane, przepisane na trzy coraz łatwiejsze wskazówki i oczyszczone z prawie identycznych.
- Pytania napisane dla gry – dodawane partiami, w tym 58 świątecznych pytań o kolędy, filmy i tradycje.
Każde pytanie istnieje po polsku, angielsku i litewsku, a odpowiedź liczy się w każdym z trzech języków. To nie tłumaczenie słowo w słowo: imiona, miejsca i pisownia są takie, jak przyjęło się w danym języku (Munich to Monachium i Miunchenas), a każda odpowiedź ma listę dopuszczalnych wariantów.
Jak pytania są sprawdzane
- Trudność. Łatwiejsze pytania są wybrane ręcznie i grane domyślnie; gospodarz może wybrać mieszane albo trudniejsze.
- Uczciwe wskazówki. Wskazówki idą od tej, która zdradza najmniej, do tej, która zdradza najwięcej. Automatyczne testy pilnują, by żadna wskazówka nie podawała odpowiedzi, żadna nie opierała się na innej i by tłumaczenie niczego nie zdradzało.
- Sprawdzanie odpowiedzi. Przed każdą aktualizacją testy sprawdzają każdą odpowiedź i każdy dopuszczalny wariant we wszystkich trzech językach. Wybaczane są literówki i brak polskich znaków, wystarczy samo nazwisko, a odpowiedź na jedno pytanie nigdy nie może zostać uznana przy innym.
- Wasze zgłoszenia. Gdy ktoś napisze o błędnej lub nieaktualnej odpowiedzi, zostaje poprawiona, a poprawka trafia do gry z następną aktualizacją.
Co jest na stronie
- Gra dla towarzystwa – 2–10 graczy, każdy na swoim telefonie.
- Codzienne pytanie, takie samo dla wszystkich, oraz archiwum wszystkich wcześniejszych pytań.
- Trening z dziesięcioma pytaniami w pojedynkę.
- Poradniki: zasady, jak działa planszówka iKNOW i gry podobne do iKNOW.
Kontakt
Znalazłeś błąd w odpowiedzi, masz pomysł na pytanie albo chcesz Know It w swoim języku? Napisz na hello@knowitgame.com.
iKNOW jest znakiem towarowym Tactic Games. Know It to niezależna gra, niepowiązana z Tactic Games ani przez nią niezatwierdzona. Pytania opracowano na podstawie zbioru danych TriviaHG (licencja MIT).